編集者 o441o 情報協力 烈二郎 ラグ調査協力 bampiy
ラグショに関してはCDLでも割と使っている人もいるとのことで、 禁止とまではいかずグレーゾーンの認識です。
ですが、競技性を損なうため意図的に乱用するのはやめましょう。 (意図せず出てしまうこともあるとは思いますが…。)
スネグリも含め、伏せ⇒ダッシュ入力をすることで 一方的に相手を視認できる、実質的な無敵時間が著しく増えます。
オブジェクト裏で伏せ状態になった際は過剰なラグを発生させないために ジャンプボタンかしゃがみボタンを使用して立ち上がることを推奨します。
BO7所感
下記には各キャラコンのラグについて調べた情報を掲載。
調査方法
撃つ側と撃たれる側それぞれOBSを使い60fpsで画面録画。
弾の当たるタイミングで同期を取る。(秒数の切り替わる瞬間とも一致)
お互いの画面上で右目が合うまでのフレーム差を測定。
ダイブは撮影ミスったので没。そんなに強くないしええやろ。
※どれだけ先見えするかのラグは一律ではなく、
相手や障害物との位置関係によっても微妙に変わります。
キャラコンごとのラグ一覧
スネグリ 13F 217ms有利
伏せ⇒ダッシュ 18F 300ms有利
スライディング 6F 100ms有利
ジャンプ飛び出し 3F 50ms有利
ジャンプスライディング 6F 100ms有利
壁ジャンプ 2F 33ms有利
横移動 1F 17ms有利
しゃがみ⇒ダッシュ 7F 117ms有利
伏せ⇒ジャンプボタン 3F 50ms有利
しゃがみ⇒ジャンプボタン 5F 83ms有利
しゃがみ連打 4F 67ms有利
伏せ 11F 183ms不利(相手視点だと伏せになるのが遅い)
ラグ調査動画の再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLbl2n6EuwXemk47GK1d-3-mSE7gnRfOdg